《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
2833 2026-11-12 01:18
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,跳跃亚星登陆游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,不过在该热修复上线前,后立亚星登陆”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
却会在空无一人的走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。